2つのVector3D間の角度を計算 (CalcAnglesBetweenVector3Ds)

機能説明

本手順は2組のVector3Dベクトル間の角度を計算できます。

使用シーン

本手順は汎用的なVector3Dベクトル挟角計算手順です。固定された使用方法はありません。

入力

  • 元のVector3D(必連): 元の三次元ベクトルコレクション。

  • 別組のVector3D(可連):接続されている場合は、要素ごとに元のVector3Dと逐一角度を計算します。接続されていない場合は、「指定三次元ベクトル」パラメータを使用して計算します。

出力

  • 数値結果:計算されたベクトル間の挟角。

パラメータ説明

  • 指定三次元ベクトル:最初の入力である元のVector3Dと角度を計算する三次元ベクトル。2番目の入力ポート(別組のVector3D)が接続されていない場合、このパラメータが有効になります。