四元数と平行移動ベクトルから位置姿勢を合成 (ComposePosesFromQuaternionsAndTranslationVectors)

機能説明

本手順は回転ベクトル(四元数)と平行移動ベクトルから位置姿勢を合成するために使用されます。

使用シーン

汎用的な位置姿勢作成手順。

入力

  • 回転ベクトル(必連):位置姿勢を合成するための回転ベクトル(Quaternion)。

  • 位置姿勢中心(必連):位置姿勢を合成するための平行移動ベクトル(Vector3D)。

出力

  • 合成位置姿勢:入力された回転ベクトルと位置姿勢中心から合成された位置姿勢(PoseList)。

パラメータ説明

なし。