四元数と平行移動ベクトルから位置姿勢を合成 (ComposePosesFromQuaternionsAndTranslationVectors)
機能説明
本手順は回転ベクトル(四元数)と平行移動ベクトルから位置姿勢を合成するために使用されます。
使用シーン
汎用的な位置姿勢作成手順。
入力
回転ベクトル(必連):位置姿勢を合成するための回転ベクトル(Quaternion)。
位置姿勢中心(必連):位置姿勢を合成するための平行移動ベクトル(Vector3D)。
出力
合成位置姿勢:入力された回転ベクトルと位置姿勢中心から合成された位置姿勢(PoseList)。
パラメータ説明
なし。